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浅析3D游戏的优势发展状态和推行障碍

发布时间:2020-03-23 12:03:47 阅读: 来源:空气锤厂家

感谢纵横中文网的投递新闻来源:游戏邦当电子游戏首次出现时,它们的情势都非常简单,就是用编程将某些2位的多边形聚集起来而已。游戏其实不总是由图象精灵组成,但是《吃豆人》等游戏的目标和意图已以最直观的情势出现初期图象处理技术。

随着时间推移,技术不断进步,开发商已能够创造出更加高级的游戏巨作。我们在三维的世界中玩游戏,游戏有着更加强大的现实感,那个时期过去的时间其实不长。由于《阿凡达》的面世,本来的HD和3D已没法满足用户需求,我们现在要的是“真正的3D”。你好像置身于游戏世界中,乃至不需要再佩带那些笨拙的3D眼镜来观看3D效果。任天堂3DS就是个你可以直接用肉眼看屏幕取得3D体验的装备。何为真正的3D效果?如果你将3D图象视为模拟器的话,这类全新的3D就像是种全息图。角色看起来有一定深度,物体像电影中那样可以向你飞奔而来。这类效果可能只能在小屏幕上体现出来,但效果依然很不错。是不是影响人体健康?有些小报消息称某些人会因此罹患移动障碍和头痛,但是必须承认的是,看8个多小时的书也会影响到你的身体状态。许多人产生健康问题是由于每天玩3DS的时间太长。如果你遵照“适度”这个原则,你就不会出现这些问题。玩一个小时后休息一段时间。能否加深游戏体验?撇开为企业提供可通过电视、显示器、显卡等吸引用户的全新营销工具,《阿凡达》还证实3D可以让某些体验更具真实性。想象下,子弹直接向脑袋射来或可怕的怪物直接跳出屏幕来抓你。毫无疑问,如果使用得当,这类做法定能够使游戏体验更加丰富。是不是容易添加3D效果?从技术上来讲,添加起来确切很容易。从本质上来讲,两只眼睛会将看到的两幅图象整合起来。已有公司已设计出将3D毫无障碍地添加到游戏中的方法,但实现这类操作并不是完全不受限制。虽然添加3D很简单,但是依然需要开发商解决某些问题。在第一人称游戏中,场所的深度需要进行调剂。而且,如果采取2D视角制作用户界面可能会破坏3D场景塑造的真实感。所以,添加了3D效果以后,游戏的许多元素都需要重新进行调剂,以到达可与其他2D内容相呼应的效果。采取3D技术对游戏公司来讲可能是个好主题,但只有一般用户的选择,才能说明这类决定是不是正确。开发商需要足够精明来制作出真正有价值的真实3D效果,同时用户也需要记住必须直视屏幕。裸眼观看的3D画面会限制人们的观看角度。3D手机什么时候出现?HTC EVO 3D可能将是最早采取这1技术的手机,它使用裸眼技术,用户界面显得栩栩如生。上下左右滑动来寻觅运用有可能成为过去,你可以直接从眼前抓取运用。另外,3D与Kinect等技术的合作也将很快来临。LG Optimus 3D也行将发布,这意味着最少有两款手持装备可供用户选择。如果你迫不及待地想要体验小屏幕上的3D游戏,那就无妨选择任天堂3DS。是不是需要专门开发3D游戏?除非有极其睿智的人创造了一种将所有游戏3D化的便捷方法,否则人们就需要特别为这些装备开发游戏。我们料想那些最为流行的游戏会参与其中,就像Rovio Mobile的作品《愤怒的小鸟》。很明显,我们行将体验到3D版的鸟猪大战。固然,小型开发商不会选择在这个方面投入大量时间,所以也暂时不能对3D游戏的普及寄以厚望。一时的流行还是发展趋势?普通用户对3D是不是具有长时间需求还很难判断。有些设计在二维的空间中会更加简单,这会限制3D在某些独特领域中的使用。比如,用3D版的Word来编写这篇文章就不可行。在游戏行业中,创造性的发展空间依然很大,但是首先要重视用户在3D游戏中的体验。虽然3D游戏在理论上很可行,但是我们觉得要向市场普及尚需光阴。

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